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„Minecraft Dungeons 2“ offiziell vorgestellt

Mojang Studios hat offiziell „Minecraft Dungeons II“ vorgestellt, die Fortsetzung von „Minecraft Dungeons“. Das Spiel soll im Herbst dieses Jahres für Konsolen der aktuellen Generation, Nintendo Switch 2 und PC erscheinen. Zusammen mit der Ankündigung wurde auch der offizielle Trailer veröffentlicht, der uns einen ersten Einblick in das gibt, was uns erwartet.

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„Minecraft Dungeons 2“ offiziell vorgestellt

Fast drei Jahre, nachdem die aktive Entwicklung des Originalspiels eingestellt wurde, kehrt Mojang offiziell ins Hack-and-Slash-Geschäft zurück. Das Studio stellte „Minecraft Dungeons 2“ während der „Minecraft Live“-Übertragung im März 2026 vor.


Die gemeinsam mit Double Eleven entwickelte Fortsetzung baut direkt auf dem „Diablo-lite“-Konzept auf, das den ersten Teil zu einem riesigen Erfolg mit 25 Millionen Spielern machte.


Das Original wurde für seinen zugänglichen Multiplayer-Modus gelobt, und die Fortsetzung setzt noch stärker auf diesen kooperativen Kern. Bis zu vier Spieler können sich zusammenschließen, um Ausrüstung zu farmen, Horden von Mobs zu besiegen und ganze Karten zu räumen.


Plattformen, Game Pass und geplantes Erscheinungsdatum 


Microsoft hält an der strikten Multiplattform-Strategie der Reihe fest. „Minecraft Dungeons II“ soll im Herbst 2026 erscheinen und wird nicht auf das Xbox-Ökosystem beschränkt sein.


Spieler können davon ausgehen, dass das Spiel auf PC (Steam und Xbox-App), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen wird.


Getreu der üblichen First-Party-Strategie bestätigte Microsoft, dass das Spiel am ersten Tag im Xbox Game Pass Ultimate und im PC Game Pass verfügbar sein wird. Abonnenten können sofort loslegen, ohne den regulären Verkaufspreis bezahlen zu müssen.




Beute, Koop-Modus und eskalierende Bedrohungen


Laut der offiziellen Steam-Seite werden die Spieler einer Bedrohung gegenüberstehen, „wie sie noch nie zuvor da war“. Die Entwickler legen großen Wert auf hochriskante Begegnungen und die Erkundung längst vergessener Orte.


Es ist mit einem erweiterten Fortschrittssystem zu rechnen. In der Ankündigung wurde ausdrücklich auf eine riesige Menge an neuer Beute hingewiesen – entscheidend für ein Genre, das vollständig auf Ausrüstungsoptimierung und individuellen Charakterkonfigurationen basiert.


Während ein konkretes Veröffentlichungsdatum noch unter Verschluss bleibt, sind die Wunschlisten bereits in mehreren Shops verfügbar. Mojang verspricht, dass in den kommenden Monaten, wenn der Start im Herbst näher rückt, weitere Details zum Gameplay bekannt gegeben werden.

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