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Capcom wird keine generative KI zur Erstellung von Spiel-Assets einsetzen

Capcom hat angekündigt, auf die Einbindung generativer KI-Assets in seine Videospiele zu verzichten. Aus einem auf Automaton veröffentlichten Protokoll einer Aktionärsversammlung geht hervor, dass der Spieleentwickler zwar auf die Verwendung von KI-generierten Inhalten in seinen Spielen verzichtet, die Technologie jedoch nutzen will, um die Effizienz und Produktivität seiner Entwicklungsprozesse zu steigern.

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